SATED: การทำอาหารแบบ Roguelike ในครัวรถรางที่เคลื่อนที่ในฝันร้าย
SATED ซึ่งพัฒนาโดย Forest Reges เป็นเกมจำลองการทำอาหารแบบ roguelike ที่ให้คุณอยู่ในครัวรถรางที่เสื่อมโทรม ต้องบริการลูกค้าที่น่าสยดสยองเพื่อความอยู่รอด เกมนี้ขอให้ผู้เล่นหมุน RNG ที่มีลักษณะคล้ายตู้เย็นที่มีชีวิต รวมส่วนผสมที่แปลกประหลาดและสร้างจานที่ลำดับของส่วนผสมมีผลต่อผลลัพธ์ สร้างการเล่นที่มีความเสี่ยงสูง มันมีเส้นทางรถรางที่แตกแขนง ตัวรวมตัวปรับแต่ง และระบบสูตรที่ซับซ้อน แฟน ๆ ของ action-roguelikes และ body horror จะได้รับประสบการณ์การจำลองที่ตึงเครียดและทดลอง.
เกม SATED เป็นประเภทไหน?
ในเกมนี้คุณจะต้องอยู่ในโครงสร้างขนาดใหญ่ที่กำลังตกลงมาในฐานะเชฟที่ถูกขังอยู่ โดยต้องอยู่รอดด้วยการให้อาหารกับสิ่งมีชีวิตที่น่าขยะแขยงซึ่งถูกอธิบายว่าเป็น "ก้อนเนื้อที่ส่งเสียงกระเพื่อม" วงจรนี้เน้นการตัดสินใจเกี่ยวกับทรัพยากรภายใต้การคุกคาม: รวบรวมวัสดุแปลก ๆ ประกอบจานที่ขึ้นอยู่กับลำดับ และยอมรับผลที่ตามมาทันทีเมื่อมื้ออาหารผิดพลาด โทนเสียงผสมผสานความตลกดำกับภาพที่น่ากลัวเกี่ยวกับร่างกายเพื่อทำให้ความเสี่ยงมีความเป็นส่วนตัวและสัมผัสได้จริง.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
นี่ถูกนำเสนอเป็นประสบการณ์ roguelike แบบเดี่ยว ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเล่นแต่ละรอบและการวางแผนเส้นทาง ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเลือกเส้นทางรถรางที่ให้คุณเข้าถึงร้านค้าและใช้การปรับปรุงที่บ้าคลั่ง ซึ่งสร้างความหลากหลายจากรอบหนึ่งไปยังอีกรอบ การออกแบบให้ความสำคัญกับการทดลองและการทำซ้ำมากกว่าการเล่นร่วมกัน ทำให้แต่ละเซสชันเป็นการทดสอบสูตรที่เรียนรู้และความร่วมมือของตัวปรับแต่งแทนที่จะเป็นการแข่งขันทางสังคมที่แชร์กัน.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายใน SATED การนำเสนอจะเน้นไปที่สุนทรียศาสตร์ 3D ที่สกปรกและมีสไตล์ซึ่งผสมผสานสถาปัตยกรรมเหนือจริงกับการเสื่อมโทรมทางอุตสาหกรรม ภายในรถรางรู้สึกอึดอัดและโมเดลของสิ่งมีชีวิตเน้นการบิดเบือนทางกายวิภาค เสียงใช้สัญญาณที่ทำให้หลงใหลและไม่สบายใจซึ่งเพิ่มความตึงเครียดในช่วงเวลาการบริการ ร่วมกัน ภาพและเสียงสร้างบรรยากาศที่กดดันอย่างต่อเนื่องซึ่งทำให้การตัดสินใจเกี่ยวกับทรัพยากรแต่ละครั้งมีความตึงเครียดและมีผลกระทบ.
เริ่มต้นยากไหม?
การเล่นในช่วงแรกอาจรู้สึกไม่มีความเมตตาเพราะการสร้างสูตรและโชคมีอิทธิพลต่อความสำเร็จ และลูกค้าจะใช้การลดทอนที่ลงโทษสำหรับความผิดพลาด ความก้าวหน้าจะให้รางวัลกับการเรียนรู้รสนิยมเฉพาะของลูกค้าและการรวมตัวปรับแต่งเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมในครัว ดังนั้นเกมจึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับการค้นพบแบบลองผิดลองถูก เนื่องจากสูตรที่ใช้งานได้และความร่วมมือของเส้นทางจะเกิดขึ้นผ่านการเล่นหลายครั้งแทนที่จะเป็นเซสชันที่มีการแนะนำเพียงครั้งเดียว.
SATED เป็นตัวเลือกเฉพาะที่มีความเสี่ยงสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการจำลองที่มืดมน
SATED เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่ดึงดูดไปยังการจำลองที่น่าเศร้าและการทดลองที่ต้องใช้การเรียนรู้ที่อดทนผ่านการเล่นซ้ำ มันต้องการความอดทนต่อโทนกราฟิกและความไม่แน่นอนตามกระบวนการ ดังนั้นมันจึงเหมาะสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่ชอบการเล่นที่มีความเสี่ยงและตั้งใจ ผู้เล่นที่มองหาธีมที่เบากว่าหรือการเล่นร่วมกันแบบสังคมอาจพบว่ามันมีข้อจำกัด แต่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครทำให้มันเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับแฟน ๆ ของ roguelikes ที่มืดมน